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9/15 久々に新製品でヒット! 製品の成型色は今ひとつですがデザインは良いっ 武装の組み換えがかなり楽しいです。 仕事以外での久々のモデリング〜 |
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9/17 前脚に取り掛かりました 一日一パーツを作りたいのですけど、、、 1時間程度ではこれが精一杯 |
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9/18 前脚フレーム完成 このペースがいつまで続くかっ |
9/20 一日空いてしまいました ひとまず基本フレーム終了〜 ちょっと正面からのシルエットが弱いかな? 肩幅が狭いようです さてこれから追加武装。 パーツが多いので、もちっと時間かかりますな 今回はほぼすべてのパーツを三角分割してるので OBJ形式へのコンバートもうまくいってくれるはずっ |
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9/25 他の作業に加え体調を崩してしばらくお休み やっと作業再開です。 仮の質感の設定と角、一部パーツ。 あとすっかり忘れてた口を付け加えました。 |
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9/28 付属品いろいろモデリング 残すは三連砲周りのみです。 まだ長時間外出してられるほど体調が回復していないので、 日曜日家にこもって静養モデリングで完成できるかな? (静養になるのかっ?!) |
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9/28_2 完成〜 ・・・のように見えますが三連砲がまだです。 キットのままで作るとデティールがあっさりしすぎる印象の三連砲。 長さも大型ゾイドへの装着が前提であるためかディスペロウ単体としてみると少し長め。 ということでここはアレンジさせてもらいましょう。 あと少し〜 明日の夜あたりに完成〜今週末でデータ公開くらいの予定でっ ・・・あっ肩と腰の間接忘れてたっ |
9/29 うしさん完成〜 なんかキットよりも四角くどっしりした印象になってますね・・・ なぜだろう・・・ 尻尾の取り付け位置はキットでは下側のブロックになっていますが、 逆三角形のシルエットの方が牛っぽいと思うので上方に取り付けています。 |
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オリジナルの砲撃形態 キット購入直後に誤って説明書と箱を捨ててしまったので本来の形がわからず(苦笑 ま、かっこいい(と思う)のでこれでいいかなと。 砲撃ムービーは多分この形態で作ります。 |